《帝国OL》近战和破甲

2014-7-3 23:01:03 来源:手机网游第一门户   帝国OL官网

    近战,和破甲对对应的近防御和装备护甲是什么关系啊?临界属性,10000破的话,打5000护甲,32737近防御什么效果?近是越高越好吗?不懂他们之间的对应关系,还有1500命是不是1501闪的就不能可能打中了?
  答:命中低过闪就只有30﹪几率强命
  总防御等于护甲值加防御值,破甲可以忽视总防御,大概将对方的防御力忽视掉四千多以下就可以打出你的满伤害值,若对方防御还有四五千以上的话就可以减免百分之七八十左右的伤害,要是防御值还剩更多的话或许减伤的百分比还能提高,这个我没测试过,另外强韧也可以在将伤害减免,比如满韧的话还能减伤百分之七十,命中的话比如说你一百命中打零闪的怪,命中率为百分之百,打十闪命中率为百分之九十,一百闪命中率为零,另外还有一种强命情况,系统判定对方闪避了你的攻击时还会做一次判定,会有大概百分之二三十几率强制命中对方,强命值不计算在百分比命中内
  关于闪,基础命中和技能命中低于对方闪,就强命30%,可能冲锋一类的技能几率大些→_→后面是我猜测,因为我两号打过,闪号百分之百闪剑气,而铳冲总能中(猜测猜测)
  武伤对应护甲的超了护甲战斗中直接算成攻击力一般宠没护甲所以武伤对宠很多有怪物我不是不知道有无护甲估计有强命大家都给解释了攻击伤害的话防御大于破甲4000自动减免百分之75伤害强韧在减免百分比基本没破防的话就是20000攻打10000防是20000减10000乘以2现在基本是200爆再乘百分之25如果700韧的话再乘百分之30差不多就是这个伤害一些知道内幕的版斧勿喷啊我也只是个人经验

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