人物属性共分为3项:基本,高级,社会。
首先介绍的是基本
在基本这页显示的是:国家,国家职位,hp,mp,exp,可分配属性点,属性,包括装备附加的属性,会用括号来表示。
每升一级会增加3点属性点。属性点对不同职业的影响也不同。属性点有:力量,体质,灵巧,敏捷,意志,智力。
接着介绍的是高级
这页显示的是等级,技能点(每次升级会得到技能点,等级越高得到越多),出手速度,最低武器伤害,最高武器伤害,装备护甲,近战攻击力,远程攻击力,魔法防御力,近战防御力,远战防御力,元素魔法抗性,诅咒魔法抗性,物理攻击命中,元素魔法命中,诅咒魔法命中,闪避,暴击。
最低武器伤害,最高武器伤害,装备护甲,元素魔法命中,诅咒魔法命中和暴击只与装备有关。
最后介绍的是社会
社会最上面显示的是拥有的铜币,银币,金币。随后是声望值,所属国家,官阶,国家贡献度,配偶,胜利次数,杀敌次数。
下面介绍的才是本文的重点。
法师:1点力量=3hp,3近战攻击力,2远程攻击力。
1点体质=5hp,10近战防御力。
1点灵巧=5近战防御力,10远战防御力。
1点敏捷=2.1出手速度,2近战攻击力,3远程攻击力,0.3闪避。
1点意志=2mp,0.5出售速度,1.6魔法攻击力,5远战防御力,0.6元素魔法抗性,0.6诅咒魔法抗性。
1点智力=5mp,2.5魔法攻击力,0.3元素魔法抗性,0.3诅咒魔法抗性。
战士:1点力量=3hp,3近战攻击力,2远程攻击力。
1点体质=5hp,10近战防御力。
1点灵巧=5近战防御力,10远战防御力,0.4闪避。
1点敏捷=1,4出手速度,2近战攻击力,3远程攻击力,0.4闪避。
1点意志=3mp,0.7出售速度,1魔法攻击力,1远战防御力,0.4元素魔法抗性,0.4诅咒魔法抗性。
1点智力=5mp,1.5魔法攻击力,0.2元素魔法抗性,0.2诅咒魔法抗性。
侠客:1点力量=3hp,2.7近战攻击力,2远程攻击力。
1点体质=5hp,10近战防御力。
1点灵巧=5近战防御力,10远战防御力,0.3闪避。
1点敏捷=2出手速度,2近战攻击力,3远程攻击力,0.3闪避。
1点意志=3mp,1出售速度,1魔法攻击力,5远战防御力,0.4元素魔法抗性,0.4诅咒魔法抗性。
1点智力=5mp,1.5魔法攻击力,0.2元素魔法抗性,0.2诅咒魔法抗性。
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