《帝国OL》输出伴侣月夜之使小铃

2012/8/22 10:22:28 来源:手机网游第一门户   帝国OL官网

      为什么说月夜之使--小铃是输出的伴侣?输出型的职业大部分在防御能力上非常的弱,特别是物理输出在法力上更是少的可怜。月夜之使小铃的天赋技能“生命复苏”能够复活主人并恢复70%的生命产生无敌状态。就是说相当于把主人的生存力和小铃的生存力融合在了一起。

    月夜之使小铃的成长分析
    月夜之使小铃的力量敏捷成长率70%意志和智力的成长率不65%,按照极品测算公式,成长次数*2*成长率,所以在正常情况下的小铃65级的成长属性为89敏捷也是89,意志83智力也是83,这些是成长属性,还要加上原始属性力量8体质2敏捷8意志6智力6才是现在的属性,如果阁下的小铃有单个属性大于这个计算值的5%就说明阁下的小铃是一只成长极品的宠物,就是说到了65级力量达97敏捷97意志89智力89点的小铃都是合格的小铃。而力量和敏捷超过102而智力和意志超过94的小铃都可以属于极品的小铃。不过力量多数人对这个属性没有兴趣。所以重点还是放在了敏捷、意志之上。
    属性→原始→成长→普通→极品
    力量→ 8 →89 →97→102
    敏捷→ 8 →89 →97→102
    意志→ 6 →83 →89→ 94
    智力→ 6 →83 →89→ 94

    月夜之使--小铃的融合
    月夜之使小铃的融合分成了几个种类分别是主流型、近防型、魔防型、出手型
    主流型的小铃的融合我们在交易所可以看到很多很多就是三级强韧、三级吸血、三级强体最好是附加属性加93体。
    优点:这种融合对于小铃来说在生命恢复上得到了一定的效果,提高了生存能力。强韧达到了322近防达到了约5000在近战防御上也有很好的效果。
    不足:小铃的自动技是要燃烧主人20%法力的技能,如果小铃主动去吸血于厉害也不能超过3回合。而且吸血这种能力只有在单兵估作战的时候才会有作用。
    近防型的小铃的融合是在主流的基础上将三级吸血换成了三级高阶近战防御技巧
    优点:虽然在主动技上没有了吸血能力但是近战防御达到了6500左右,这种能力的防御在面对投石车这种高破甲的怪物时的作用非常明显。
    不足:这种小铃在今年所出的几个副本中效果不是很好
    魔防型的小铃融合有几种组合,三级元素抗性、三级意凛、三级强体和三级诅咒抗性、三级意凛、三级强体以及三级聪异、三级意凛、三级强体三个种类,并在意凛和聪异的附加属性为31的意志或智力,我个人比较喜欢三级聪异的那一种,但是三级诅咒抗性的是魔防效果最好的。
    优点:当融合为三级聪异三级意凛三级强体时法力能达到3800,这个法力值是相当好的,之后会在应用中说明,较高的抗性提高了在魔法对战中的生存能力。
    不足:近战防御较低,面对高破甲的怪物时没有防御效果。
    出手型的小铃融合是在PK中用到的宠物一般这样融合的玩家比较少,三级天佑三级神速三级灵巧。
    优点:小铃的灵巧比较少可以在附加属性加再加上灵巧的能力提高远防和闪,较高的出手可以在自动技上保护主人免受一次伤害,而且突出的闪避让一些试图定身的宠物无法施实。
    不足:生命能力太少,基本上属于一招就死的类型。

    月夜之使--小铃的应用
    【主流型】
    主要用于单人型的刷副,PK一般的玩家,在副本中特别是组队副本中 ,宠物技能设定不能设为自动,第一要瞄着吸血的目标,第二如果要恢复主人法力还要自己选择技能进行操作。【近防型和魔防型】
    可以用于团型型的副本,对于物理的型的怪物抵抗能力太弱,目前来说怪物中魔法输出能力远远大于物理攻击的能力,怪物10000的近攻最多只能打出17000的用伤害,而5000的魔攻可以打出32767的伤害,因为元素命中,现在副本的怪物们不单元命达到了500而且还有一些具备减少魔法防御的技能。所以像深渊魔龙古剑等副本都一定的魔法防御能力。其实我们可以看这样的例子,古剑副本的任务韧性试炼或着是打破阵石,我分别带着近防型的小铃和魔防型的小铃,虽然近防型的小铃有322的强韧7000的近防但是被一个魔法攻击的先攻击中就要了10000血以上,而击中魔防型小铃才2000血,再来看恶魔岛副本的救援营长任务中的恶魔-戮他的魔法主动攻击打在一般的小铃就是32767,而魔防型的小铃就是11000-15000血,至少还活着。而这也正是为什么我当初打古剑副本可以连封魔都不开的原因。先攻条件下小铃没死,斩龙就没死,然后先攻秒杀怪物。其它的队友只用加血既可。
    【出手型】
    主要针对于物理输出的类型,但是小铃的速度不算快,但比一些近战职业要高,所以可以在自动技时保护主人不受伤害,但是如果小铃不能坚持到了第二轮,输的结局还是不会变。

    月夜之使--小铃法力值的定制
    大家知道我是以数据的计算为游戏根据的一个玩家,我对我自己的角色和宠物都很上心的进行了计算。看上去有些数据越高越好,这点不完全对,我个人认为,在全部数据达到标准后越高越好,标准怎么来?从消费来,法力是技能的消费的必须值,所以法力的定制要根据技能的消费来定制。这里我以剑战或拳为例,因为大多的剑战或拳配或斧萨的都是小铃吧。
    【剑战配小铃的法力】
    剑战自动技:凝穴剑法16级(没几人学20吧?)消费法力310
    剑战主动技:铳枪冲锋17级消费法力200点
    在这里注意一个问题就是角色本身的法力值一般的剑战在1170左右好一点的1700,20%就是234和340+310+200=744~850,灵魂链接9级恢复900法力,消费280点,生命复苏消费280点即为560点消废。时装每场恢复率为10%按完全恢复为560点法力和按组队消费宁雨两回合后20%就是560法力来做为根据就是说小铃的法力要大于2800点,如果是3800点可以支持约16个车轮。
    【斧萨配小铃的法力】
    斧萨自动技:重斧飞投20级消费法力200点
    斧萨主动技:重斧冲锋17级消费法力200点
    斧萨的法力值1700点,20%就是340点,+技能400点就是740点法力,灵魂链接8级恢复800法力,消费260点,生命复苏消费280点即为540点消废。时装每场恢复率为10%按完全恢复为540点法力按组队消费宁雨两回合后20%就是540法力就是说小铃的法力要大于2700点,如果是3800点可以支持约18个车轮。
    【拳战配小铃的法力】
    拳战自动技:战吼20级或突袭1级消费法力50点
    拳战主动技:降龙十八掌17级消费法力200点
    拳战的法力值1700点,20%就是340点,+技能250点就是590点法力,灵魂链接6级恢复600法力,消费220点,生命复苏消费280点即为500点消废。时装每场恢复率为10%按完全恢复为500点法力按组队消费宁雨两回合后20%就是500法力就是说小铃的法力要大于2500点,如果是3800点可以支持30个车轮。这个数量已经过了现有的车轮数。

    月夜之使--小铃的技能配置
    【近防型和主流型】
    1体质训练:20级
    2生命提升:20级
    3近战防御技巧:20级
    4强韧训练:20级
    5灵巧训练20级
    6远程防御技巧:20级
    7自然之心:21级
    8法力提升20级
    9意志训练:20级
    10元素魔法抵抗20级
    11诅咒魔法抵抗:20级
    12灵魂链接:8级。
    特点:生命力和防御力高在面对部分怪物面前有绝对的优势。
    【魔防型】
    1体质训练:20级
    2生命提升:20级
    3近战防御技巧:20级
    4灵巧训练:20级
    5远程防御技巧:20级
    6自然之心:21级
    7智力训练:20级
    8意志训练:20级
    9元素魔法抵抗20级
    10诅咒魔法抵抗:20级
    11智力强化训练:21级
    12灵魂链接:8级
    特点:生命法力值都较高,各种防御能力平衡有非常强的生存力。
    【出手型】
    1生命提升:20级
    2速度训练:20级
    3灵巧训练:20级
    4躲避能力:20级
    5速度强化训练:21级
    6自然之心:21级
    7法力提升:20级
    8意志训练:20级
    9元素魔法抵抗20级
    10诅咒魔法抵抗:20级
    11法力燃烧:20级
    12灵魂链接:8级
    特点:这样的小铃只突出一个点,就是闪,一方面闪开物理的攻击一方面尽可能的闪开魔法攻击,较高的出手一定要利用的优势就是吸蓝,诅咒吸蓝燃烧敌人的法力。

    结束语
    月夜之使--小铃的确是一个非常不错的宠物可以说是近战输出和少数魔法输出的最佳伴侣,但是合理的融合和技能的定制却是让这类宠物发光发热的重中之重。也因为对之前参赛作品的总结对新的作品在篇幅上大量减少。希望大家能够看懂。

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